感想: 1977年公開、すべての伝説の始まり。 約50年前の作品としてはクオリティは保たれているが、現代の映像基準で見れば迫力不足は否めない。「今の技術でリメイクしても良いのでは」というのが正直な感想だ。 ただ、ライトセーバーの戦いには、時代を超えた凄みがある。 また、見ていて気づいたのは、私がこれまで親しんできたロールプレイングゲーム(RPG)の多くが、この映画の影響下にあるという事実だ。敵のデザインや世界観のルーツをそこに見た気がした。
評価は、時代への敬意を込めて3.5。 リメイクは出ないだろうが、かつてディズニーランドの「スター・ツアーズ」で体験した世界が、実はデス・スターへの突入戦だったのだと気づいた瞬間、少なからず心が躍ったのも事実である。
AI時代への考察:「意志」というパラメータは調整可能か?
本作を見て痛感するのは、当時の制作陣の「狂気」に近い熱量だ。 巨額の予算を投じ、売れる保証などどこにもない中で、「後世に残る作品を作るのだ」という強烈な「発想」と「意志」。 果たして、AIにこれと同じことができるだろうか?
よく専門家は「AIにできないことの代名詞」として「意志を持つこと」を挙げる。 しかし、私はその定説すら疑ってかかりたい。 AIの進化速度を見れば、「意志」さえも一つのパラメータとして調整し、擬似的に、あるいは実質的に持たせることが可能になる気がしてならない。 「リスクを無視してでも、この表現を突き通す」という指示系統(意志)をAIが持った時、制作業界はどう変わるのか。 人間だけの特権だと思われていた「情熱」や「意志」すらもAIが模倣し始めた時、我々は何で対抗するのか。今後の要注視領域である。
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